-
工程问题都很简单,人际关系才是最难的。
-
好点子和高超的技术并不是软件成功的充分条件,你的职业生涯能否成功完全看你能不能与人合作。
-
确保失败尽早发生,尽快发生,经常发生。
-
相比担心自己的创意被偷走或是被人笑话,你更应该担心自己是不是在错误的方向上浪费了大量时间。
-
基本上所有的社交问题最终都是由于缺乏谦虚、尊重,或是信任而造成的。
-
不要等到完美的时候再出来,只要产品大致可用,就立刻把它按照原样公开给大众。
-
偶尔跳出自己的舒适区,在更大的舞台上接受各种挑战,这样你才能长久地保持愉快的心情。
-
有时候最好的答案就是:我不知道。
-
团队文化有意思的地方在于如果你清楚地定义好它,它是会进行自我选择的。
-
沟通的指导原则之一就是在同步沟通时(比如开会),人越少越好。而在异步沟通时(比如邮件),涉及的听众越多越好。
-
关注用户,其它的东西自会随之而来