写在前面的话
前几天写了篇文章科普了下 Javascript 中Array.filter()
的妙用,后来无意间发现了一篇好文章,一次性科普了三个 API:filter
、map
和reduce
,生动形象,尤其是配图,显然是用了心思。下面是译文:
译文
最近,一直在为一个客户做一个视觉化数据的项目,从服务端 API 拉取数据回来然后转换出视觉效果,自然少不了大量的数据操作,为此我一再使用 Javascript 中的 Array 三个 API:filter
、map
和reduce
。
Map、Filter和Reduce常常被用于对一个数组做一些操作,进而转换成某个新的东西(数据类型不一定还是数组哦~)。下面是我对这三个 API 的直观认识:
Map
你想将一个数组中的每一项做个转换,结果生成了一个新数组,并且新数组的长度和原数组一致。
Filter
你想将一个数组做一个过滤,按照某规则提取出一些特定的项来。结果也生成了一个新数组,但新数组的长度小于或等于原数组。
Reduce
你想通过遍历一个数组的每一项来计算出一个新东西,最后生成的结果可以是任何类型的变量:一个新数组,一个新对象,一个新布尔值…
filter
、map
和reduce
共同点就是并不会对原数组做任何改动,结果都是生成一个新变量。让我们来看一些例子:
Array.map()
现在我们有一个对象列表,其中每个对象代表的是一种变形金刚(译注:看来这位歪果仁是个变形金刚粉丝):
var transformers = [
{
name: "Optimus Prime",
form: "Freightliner Truck",
team: "Autobot"
},
{
name: "Megatron",
form: "Gun",
team: "Decepticon"
},
{
name: "Bumblebee",
form: "VW Beetle",
team: "Autobot"
},
{
name: "Soundwave",
form: "Walkman",
team: "Decepticon"
}
];
那么,问题来了,如果想得到一个包含所有变形(form)的列表该怎么做呢?Array.map()
让一切变得简单。它的基本使用语法是这样的:
Array.prototype.map(callback(item));
当然,还有种更复杂点的语法场景,只不过不常用到:
Array.prototype.map(callback(item[, index], array])[, thisArg]);
callback
会遍历数组的每个元素,在其中返回的每一个数值将会组成新数组。callback
有多种书写方式:
命名函数:
function getForm(transformer) {
return transformer.form;
}
var robotsInDisguise = transformers.map(getForm);
/* robosInDisguise === ['Freightliner Truck', 'Gun', 'VW Beetle', 'Walkman'] */
匿名函数:
robotsInDisguise = transformers.map(function(transformer) {
return transformer.form;
});
箭头函数:
robotsInDisguise = transformers.map(transformer => transformer.form);
ES2015 的箭头函数和Array.map()
搭配使用简直不能更爽了!
Array.filter()
语法:
Array.prototype.filter(callback(item));
callback
将数组元素当参数传入,并返回一个布尔值。当返回值为真时,该元素被加入新数组中,反之则被过滤掉。
现在我们把这些变形金刚过滤出汽车人(Autobots)
function isAutobot(transformer) {
return transformer.team === ‘Autobot’;
}
var autobots = transformers.filter(isAutobot);
/**
autobots == [
{
name: 'Optimus Prime',
form: 'Freightliner Truck',
team: 'Autobot'
},
{
name: 'Bumblebee',
form: 'VW Beetle',
team: 'Autobot'
}
]
*/
Array.reduce()
Array.reduce()
是通过遍历每个数组元素对其做运算,因此,也是三个 API 之间最富有技巧的,其使用语法也略显复杂:
Array.prototype.reduce(callback(previousValue, currentValue[, index], array]), initialValue)
谨记一条:我们是将数组元素通过遍历减少到一个值。比如现在有一组可组合变形金刚(译者注:我也不知道什么鬼,该怎么翻译,原词:Construction Transformers),它们能够组合成更大的变形金刚,我们可以通过代码来做出这样的组合:
var constructicons = [
{
name: "Scrapper",
form: "Freightliner Truck",
team: "Decepticon",
bodyPart: "rightLeg"
},
{
name: "Hook",
form: "Mobile Crane",
team: "Decepticon",
bodyPart: "upperTorso"
},
{
name: "Bonecrusher",
form: "Bulldozer",
team: "Decepticon",
bodyPart: "leftArm"
},
{
name: "Scavenger",
form: "Excavator",
team: "Decepticon",
bodyPart: "rightArm"
},
{
name: "Mixmaster",
form: "Concrete Mixer",
team: "Decepticon",
bodyPart: "leftLeg"
},
{
name: "Long Haul",
form: "Dump Truck",
team: "Decepticon",
bodyPart: "lowerTorso"
}
];
Reduce 的callback
需要至少两个参数。第一个是从上次遍历中返回的一个值,第二个是当前数组遍历到的一个值,返回值又将当做第一个参数被传入到下一次遍历。
function assemble(combiner, transformer) {
//每次遍历都会将当前的变形金刚(transformer)的名字加入到组合器(combiner)的form中去。
combiner.form[transformer.bodyPart] = transformer.name;
return combiner;
}
这样,我们可以在调用 reduce 的时候,将assemble
当做第一个参数传入,第二个参数是用来初次调用时的初始数据。接下来的例子便是我们提供一个仅仅有名字(name)和派别(team)的变形金刚,通过 reduce 中的assemble
我们来组合成一个强大的变形金刚吧!
var devastator = constructicons.reduce(assemble, {
name: ‘Devastator’,
team: ‘Decepticon’,
form: {}
});
/*
devastator == {
name: ‘Devastator’,
team: ‘Decepticon’,
form: {
leftArm: "Bonecrusher"
leftLeg: "Mixmaster"
lowerTorso: "Long Haul"
rightArm: "Scavenger"
rightLeg: "Scrapper"
upperTorso: "Hook"
}
}
*/
这些三个基本 API 一旦组合起来使用,也是很强大的。在此只是根据自己的使用经验抛砖引玉,想进一步了解的同学可以移步万能的MDN 有关 Array API 的文档。